这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

288版本的,为什么呢?……那我还是建议,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……建议还是i5+GTX660这个配置左右的电脑来玩吧,3Q!

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……,美术,动画程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术动画来负责场景和角色。……,有兴趣v:Freak_Choutai

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……/清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色(0,0,0,……,并清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……,并清除 stencilBufferToColor 的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色 RGBA

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

的支持很重要,请我们投票吧!……id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我们就是想做一些又有趣,又可以启发人心,玩家带来正面价值的游戏。”……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

机甲坦克大乱斗(MECHA AND TANK FIGHTING)

indienova.com/steam/game/1482330

在游戏中,玩家可以自定义每辆坦克的装备武器,选择自己的主战坦克同伴,每一辆坦克改名。……游戏有几百种不同的武器装备,每一种都有自己特定的攻击方式特效模型,获取并收集它们是游戏的乐趣之一。……在“机甲坦克大乱斗”的世界,玩家需要驾驶自己的坦克探索100平方公的超大世界,由于地图的庞大,我们在里面设计了几十个不同的要塞一些特别的怪物供玩家挑战

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30862

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……恭喜这位来自微的风狮爷,建议已经被我们选中本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……想获奖的话,不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 游戏有两个难度不同的地图武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有看到的僵尸游戏开发历程

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30457

上周的话题是【在《艾尔登法环》的本命职业是哪个】,目前看来鸡腿神教、法爷苇名武士的爱好者都很多……,但是有的人选勇士的理由居然是“勇士总冠军”……恭喜这位来自其乐的殇魂织梦,建议已经被我们选中本周话题……想获奖的话,不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

版本:Early Access


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