indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/game/go-or-leave
一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式 1:开始界面,输入……,"空格"开始游戏角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式为……headers,找到 Form Data 将 roomid(真实房间号)和 csrf_token 输入进入游戏开始页面
indienova.com/game/dungeons-of-daggorath
也就是说,玩家必须快速输入指令,毕竟怪物们可不会耐心等待你的反应。……当然,玩家也可以输入指令缩写以简化操作,如输入“A R”来代替“攻击右侧”(“Attack Right
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/groups/post/29269
发起:末影Ender Horror 由于我是才开始接触游戏开发,有说的不对或者不准确的请大家指出
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