校园拾光(The Golden Time in High School)

indienova.com/game/the-golden-time-in-high-school

作为拾光高中的高中生,你将在这里度过三年时光。……王雪,身材高挑、性格豪爽她是学校里的万人迷,又能否取得她芳心呢?……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

甚至还有的玩家加了我们QQ或者微,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到细节。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版安装量突然上升了。……,为什么会这样?”

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……在@未消逝青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括,都没想到,杨永竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……在旅法师营地一个帖子看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……在@未消逝青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括,都没想到,杨永竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……在旅法师营地一个帖子看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……,并没有太多关注在有趣和创新 mechanic 上怎么。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业里我把自己关注限制在了模拟

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……,并没有太多关注在有趣和创新mechanic上怎么。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业里我把自己关注限制在了模拟

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着呢?」……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写确实没有将……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……也是MGS粉 gbgabyte::gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 是免费发布

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个……,高中时期自己还挺有想象力,感慨现在乃至以后自己会不会还能发挥过往同等奇思妙想谁知道呢?

版本:Early Access


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