indienova.com/groups/post/644
发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……我看eastecho的页面也存在这个问题。……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG
indienova.com/groups/post/99587
随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG
indienova.com/indie-game-development/introduction-of-ray-tracing/
先列一下提纲吧,希望从以下几个方面讲一讲这些工作:为什么选择光线追踪RadeonRays 简介实时光线追踪与离线光线追踪的区别光线追踪全局光照方案的渲染管线光线追踪方案实现过程中的经验和教训一些效果展示为什么选择光线追踪相信很多游戏开发者……的流程图的,但是忽然想起之前看的 UE4的视频中看到过类似的,就回头找了一下直接把他们的贴上来:需要补充的是……,对于 Miss 的光线,我做的处理是给它赋予环境球(当作天光)的颜色,而每次处理完最近的碰撞之后,需要发射阴影检测射线以及重新计算的反射光线
indienova.com/game/medieval-lords
我本身也是一个 P 社玩家,做的此游戏是想将心中所想表达出来,在自己力所能及的程序技术下做到自己想要的功能……,不会告诉你为什么这个人跟你的好感是负的是什么原因造成的,游戏中的数据只会显示出一个结果,其造成数据结果的原因是玩家种种行为的最终结果……CK2,做一些特有的功能,让其在操作和游戏侧重点上区别开,这是我一直在努力的方向
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园 ,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……「成为我的娃娃吧。」 「我会好好疼爱妳的。」 娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……您好,我是残月 C.moon,台湾人。 成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
经过了几天时间地摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……检测。开始识别各图片之间的连接性,并初步合成全景图。……检测完成后,我们得到了一张初步的全景图,双击图片进入修整窗口。修整
indienova.com/groups/post/1757
不好使啊,想手动换行该怎么做?……另外,我写的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
版本:Early Access
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