小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,……如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你凶器,给目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……最新试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!

无人机竞速联赛(The Drone Racing League Simulator)

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而对经验丰富机师们来说,该模式同样也是一种全新游戏体验,他们可以借此机会微调自己的摇杆协作设置,进而更加精准地控制无人机……完成所有任务后,他们将参加一场决定能否升入中级(Intermediate)资格赛。……最终玩家们将面对新手入门流程中职业模式(Pro Mode),机师们需要彻底依靠自己的能力飞行(辅助轮完全关闭

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

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如果你打败除了固定炮塔以外所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚!……·城市舞台:在公园和摩天大楼站立街道上广阔舞台。……坚韧老板正在等待最深刻部分,所以重要是保留剩余飞机!

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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剧本写作前面三篇开发日志(1、2、3)都在制作BOSS战斗,这段时间把BOSS战斗前的经历及剧情背景写完……同时认清了自己的习惯,会因日系RPG和著名经典RPG由于了玩对优秀剧情预期,不会在后续游戏进行途中……回想这段时间的开发历程,有种跌入无效努力陷阱,毕竟制作这款游戏最大动力就是想做一款让自己觉得好玩游戏

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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污水横流是会威胁到清水生存…… 美术风格最初了这个想法,我画面感就出来了,我很确定自己就是暗黑简约风……游资网编辑小陆给我们访问提纲一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见一种莫名期待……很感激这段时间以来,玩家对我们支持和关注,老土地说一句,你们就是我们贵人,谢谢……~~~~~~~~

顺子:初识GameMaker Language

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露怯了,想想我自己在最早尝试学习编程知识时候也曾经有过这种感觉。……于是两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识视频,这段时间做了些翻译和重新编排工作,这两天刚刚完成……这套视频的前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友能消除对编程这件事儿恐惧心理

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

露怯了,想想我自己在最早尝试学习编程知识时候也曾经有过这种感觉。……于是两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识视频,这段时间做了些翻译和重新编排工作,这两天刚刚完成……这套视频的前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友能消除对编程这件事儿恐惧心理

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