即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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《迷失幻途》一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……我们Supernature游戏工作室,一个由两位配合默契的精英怪组成的独立开发团队,我们非常高兴的向大家公布我们这款像素风格棋盘策略与卡牌结合的游戏……《迷失幻途》一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

佣兵之翼:伪之不死鸟(Mercenaries Wings: The False Phoenix)

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角色升级之后,将能够解锁中级和高级职业。每个职业都有自己的一套技能可以学习。……特殊职业只能通过特殊道具来解锁。搭建属于你自己的团队吧!・花费SP学习新技能!……根据所选择的职业,角色能够学习治疗或增益盟友的技能,以及对敌人造成减益或状态异常的技能

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持非 WebGL 平台

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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