六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

骨折好少女:动态水面

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Oscillations per second time = .2; //Time step //__pos……-= x; //Compared to the water's placement__pos = clamp……to placement in arrayvspd[__pos] += __vspd;}} else

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……,0,pos.z)); var dis2 = this.calPointDis(new Vec3(pos.x……(pos.x,0,pos.z-delta)); var result = new Vec3(dis0-

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御的技能,减少伤害目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自,……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

(空间位置)pos:{x:y:z}对于一个2D游戏空间位置Z代表了所在高度,而XY自然就是纵深位置了。……精灵体可以理解为实体内部包含的多个其他实体(称之为部件),比如角色背包同角色就是两个实体相对于局部坐标(碰撞体内部)通过部件的pos

顺子:GMS2摄像机系统指南

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就像这样设置:代码://基础设置camera_set_view_pos(view_camera[0],……click_y - vpos_h, rate); //更新视图位置camera_set_view_pos……其余的摄像函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

版本:Early Access


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