zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情改进游戏UI让人觉得更

highway★:GMS2学习日志★004

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哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。……在洛克人一个GMS工程,测试了一下更简单做法,好像可以适用,但还不确定要做好会多少时间

死印之迷雾(Death Mark Vol.1 - 死印之迷雾)

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希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……有组织无差别犯罪?还是不为人所知超自然现象。……还是追逐真相?一切由你选择!你,准备好了吗?游戏特色如此危险爱,你敢么?

花妖物语 2(Flower girl 2)

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妖物语2/Flower girl 2》一款美少女+消除+剧情结合游戏,作为主角你盗取妖族圣物……一款美少女+消除+剧情结合游戏,作为主角你盗取妖族圣物-花神之泪-逃离妖国奇妙探险。……汐身高:165cm三围:95-75-95性格:天真可爱、开朗懵懂代表色:白色花语:迷恋,与众不同和爱百合花

大魔王(Demon Lord)

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投票帮助《大魔王》成功架steam《大魔王》一款集休闲、社交和模拟养成为一体游戏。……玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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不过虽然肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏。……游戏没有设定各种奇奇怪怪解锁条件或者隐藏成就,基本刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时游戏时长……而这么多时间做一款单机,却是以纯广告方式盈利,那感觉就很奇怪

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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《WILL:美好世界》一款文字解谜类游戏。在这里,人们将自己烦恼写成寄给神,期盼获得神帮助。……随着故事发展,你会越来越深入了解他们,并发现他们之间关联,以及背后真相……简单操作,丰富故事……游戏特性: 炒鸡大脑洞 逆天改命 充斥着百合/BL/精分/中二/猎奇情节 获得奖项: 第二届中国PlayStation

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱高呼。……但是我没想到的是,十数载之后,当年那种梦幻般爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏奖池中挥金如土……现身于爱来眼前,在抽卡无往不胜辣妹——古馆恋

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

版本:Early Access


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