闷声发财(Money Loves Silence)

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针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……从催款机构那里招募“业务伙伴”。决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……- 利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)和直觉去解决问题。- 世界在等待你的到来

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……奥蒂尔(女性):做着某种“大研究”的成熟而荒谬研究者。(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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已经开始的企划,资金与团队都没有问题的东方Project二次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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-修复了特殊情况下可以在乐园地图边界或者噗噗窝边界造建筑的问题-修复了部分情况下勇者或噗噗动画播放异常的问题……--------------------------------------------------V0.6……勇者根据公会选取想要做的任务,然后进行冒险·在噗噗窝可以进行噗噗的繁殖、吃饭、变形、升级·在噗噗窝可以转化各种素材·研究可以解锁更多的冒险设施

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

偶像大师 2(The Idolmaster 2)

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前作《偶像大师 SP》中兼任业务员的秋月律子独立成为玩家的对手制作人,组建了由水濑伊织、三浦梓、双海亚美为队员的组合……“龙宫小町”,虽不可在剧情中培育,但可以经过完成一剧情后在 Live For You 模式下使用。……游戏中新增了单曲排行榜模式和地区模式,偶像的 Fans 数量关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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2015年,以微信公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……见证了爱从萌生到退去,探讨爱情和婚姻的意义,提供了思考问题的新侧面。……感谢视频制作方与品牌方对100Audio正版商用音乐的支持

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