如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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3、关卡环境分析1)场景的合理性场景的布局和内容需要和我们对于真实世界的认知保持一致,这里的环境设定是一个现代化的城镇……在形状构成上也可以做一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局会影响正常移动);射击体验是否符合预期;周边环境是否搭配

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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3、关卡环境分析1)场景的合理性场景的布局和内容需要和我们对于真实世界的认知保持一致,这里的环境设定是一个现代化的城镇……▲在形状构成上也可以做一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……;玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局会影响正常移动);射击体验是否符合预期;周边环境是否搭配

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……,你可以选择单枪匹马,或者小队一起互相照应。……超大规模500 名玩家在无边无际的、久经战火的战区鏖战,这是其他竞技场游戏无法达到的规模

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows发行平台:Steam(成为Indienova……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。……不再受支持的原版游戏将免费包含在加强版中,在保留历史特色的同时,希望能通过对比彰显游戏优点

游戏制作相关 Youtube 频道推荐

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当然,如果大家对于某个频道有着额外的兴趣,也不排除我们联系作者获得授权,进行搬运翻译的可能。……他对比了游戏续作和前作的设计,包括《恶魔城》、《洛克人》还有《塞尔达》。……VS 系列比较像是刚才介绍的 Sequelitis,对比前作、续,或者相似的游戏内容,如 Journey

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

玩派:游戏鉴赏家:以假乱真《德州电锯杀人狂》The Texas Chain Saw Massacre游戏与电影对比预告片

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工作室公布非对称多人恐怖游戏游戏《德州电锯杀人狂》The Texas Chain Saw Massacre游戏电影对比预告……,该于2021年TGA颁奖礼上首次亮相,基于1974年开创且标志性同名电影改编而来

浅谈游戏的叙事结构设计

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好的叙事结构,不仅玩法有相互促进的作用,也可以把控玩家情感,强化游戏的沉浸感。……在这篇文章中,笔者大家简单探讨一下游戏叙事结构的各种不同设计。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是有很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式有很大的不同

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

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好的叙事结构,不仅玩法有相互促进的作用,也可以把控玩家情感,强化游戏的沉浸感。……在这篇文章中,笔者大家简单探讨一下游戏叙事结构的各种不同设计。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是有很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式有很大的不同

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