《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

indienova.com/indie-game-news/china-indie-game-the-movie-will-open-this-mouth/

时间:2018年4月21日上午九点地点:中央美术学院美术馆学术报告厅 北京市朝阳区花家地南街8号(东北门进入……40 - 11:20影片放映11:20 - 11:40影片主创分享11:50 – 12:00 媒体交流时间报名请扫描下方二维码……:*本次点映会为邀请,报名的参会者需经过官方审核通过

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

最后,在这段时间里还抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源……皮革粗制:皮革是游戏中最早的衣物原料,打猎回来的生皮会在这里清洗,剔除脂肪,晾晒之后得到粗皮衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2

本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

奇妙生物(Fantastic Creatures)

indienova.com/steam/game/1002440

您将体验一个中国神话回合的4X游戏,游戏中的策略决定至关重要,情景变幻莫测。……故事在中国神话世界,神奇生物正在醒来并将陷入困境。土地正在消亡,资源稀缺,时间所剩无几。……神话中国:探索天界的领地,发现中国神话之谜

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*故事发生在20世纪末的中国,旧的游戏世界即将成为过去,游戏角色们为了争夺踏入新世界的名额展开激烈的战斗……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

最早粗糙的想法,逐渐清晰的玩法,我们经历了1个半月的时间,产品逐渐成型,但危机也即将来临,我们这群老家伙都没什么积蓄……,又各自承担着养家糊口的责任,给我们的时间并不多了,希望我们的坚持能够成为未来的一个好的开端,能够让我们对中国的游戏市场重新抱有希望……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)