indienova.com/groups/post/99861
学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生、毕业校友……Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital
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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生、毕业校友……Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital
indienova.com/steam/game/941410
幻想乡的和平是她的希望吗?……直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……畫成有厚度的牆2.
indienova.com/groups/post/99805
我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
版本:Early Access
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