艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

alsorunning:开始游戏开发

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124

每次切换后,需要等待冷却时间才切换回原先的机体。每台机体只有一条命,当被击坠后,会永久失去该机体。……(故意拿去喂 boss)在游戏过程中,可通过商店或击破 boss 获取新的机体。2.……种基础 boss 分别为:- 高速弹幕型- 生成杂兵型- 无法被破坏型- 破坏了还能长出来型二、游戏流程游戏遵循以下流程循环进行剧情

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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画完后照着流程做,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程;3……准备一些武器、角色(前已有)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用 ScriptableObject……制作时,还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间;9.

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本作含有一定生活模拟要素……玩家可以走休闲流,跳过所有剧情通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是你认为的完美……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

Nova-LkxLQe 游戏列表:NS游戏 想玩

indienova.com/gamedb/list/1158/p/1

Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise) 火焰纹:……: Link's Awakening) 超级马力欧派对(Super Mario Party) 火焰纹:……风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 火焰之纹无双:风花雪月(Fire Emblem

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

版本:Early Access


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