棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

酒店巨头(Hotel Magnate)

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管理和维护您的酒店管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店的内部运作学会营销,吸引不同类型的游客,并引起热烈反响提供什么设施对于您的酒店会吸引什么类型的游客有着极大的影响……健身和水疗设施对于吸引注重健康的度假者大有帮助。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

腐败(Corrupt)

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政治影响力只能让你走这么远,因此,为了在政府中获得一席之地,你也必须巧妙地操纵银行。……除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响

Gallic Wars: Battle Simulator

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……因其骁勇善战、不在乎个人卫生这样的细节而震慑了“文明”国度。狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Siege Machines Builder

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……因其骁勇善战、不在乎个人卫生这样的细节而震慑了“文明”国度。狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

方程:核心主角群,填不完的坑

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有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……可以拜入门派学艺或或江湖结识名将交好学艺,各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏……,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面

版本:Early Access


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