会员:记忆里~

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:记忆~

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

异色代码:两种记忆(Another Code: Two Memories)

indienova.com/game/another-code-two-memories

幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……为了查明关于这封的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及失去记忆的少年“D”的邂逅……

会员:百里槿然

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:百槿然

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立叛逆……London’s Outragepunk fanzine游戏个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立叛逆……London’s Outrage punk fanzine游戏个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

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