玻璃桥(Glass Bridge)

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功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由18对玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利。如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败

玻璃桥(Glass Bridge)

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功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由 18 对玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

Home可以是物理上的,也可以是心理上的;可以是一个人独处的个人空间,也可以是能让人感到温暖的集体;可以是一种来自过去的体验……它可以指制作人对Home的想法,也可以指广大玩家群体中的每一个人可能的不同的思考。……我最开始是希望给每一个人有一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服的家

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

经过多次沟通后,确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意……,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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个人这边算是办结。公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥 VS……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥VS……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

版本:Early Access


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