LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」的执念——那些被岁月掩埋的真相,真的能永远沉寂?……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……“玩家”这种生物 世界上仿佛天然“玩家”和“非玩家”两种生物。……但游戏设计师,你们难道真的认为这个世界上的大多数人都只是 Coach Potato,只要将游戏的参与度降低

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……受到“因”全球现象的启发。 您熟悉这个概念? 我们爱死了。它教历史。……好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

莫科科(Mokoko)

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Mokoko 24 个关卡。每个关卡都有其独特的 boss 和手下。……多少个女孩和 boss?……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机

轰个球(Fire in the Goal)

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你愿意成为我们的德州魔法电锯杀人羊?特殊技能?必须的 更高更快更强!给自己选几个特殊能力吧!……) 我们也会努力维持一个良性的社区环境,抵制恶言相向,惩罚作弊者 难道你们忍心不关注这个可怜的微博!……兴趣的小伙伴可以加入群: 577021223 拉门!

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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如果这种情况真的发生了,我是否必须回到讲述男孩自己的旅程呢?……您设计这一段的时候特别关注过哪一点?……今天能亲眼看到这么多玩家,我感觉自己实现了这个目标,真的非常开心。——两位喜欢对方游戏哪些部分?

奶奶丢失的烟

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通过 Lost Smokes,我们知道开发者的祖母曾经非常爱吸烟,但是一天,她发现不见了。……如果真的要从游戏性的角度来说,Lost Smokes 基本上是不达标的,甚至在资深玩家的眼里,它大概也不能算是游戏吧……像这样的游戏,它背后的个人表达,是其内在和外在的力量的。我这样说,显得更像是在喊口号

顺子:今天开始假装参加LD

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但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里朋友就发了真的有选手做了这个题材……)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去

特技风筝派对(Stunt Kite Party)

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既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: ◎ 利用触控,创新操控方式◎ 不同风筝类型,均可自由定制◎ 轻松应对“蛇行模式”挑战◎ 利用

小组帖子:Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

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发起:Flower 推荐指数4.5星1.配置要求低2.拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的……拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的R6偏向于科幻了,出的角色也是越来越

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