indienova.com/groups/post/100496
【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……首先要综合考虑各方面的可行性,不能仅仅因为是一个好想法就盲目的去做了,得考虑一下实际,以及实现的可能性……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/100497
【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……首先要综合考虑各方面的可行性,不能仅仅因为是一个好想法就盲目的去做了,得考虑一下实际,以及实现的可能性……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/2222
langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了……但是这事情也不能托付给谁了,硬着头皮编一些吧:人类把文明的数据库藏匿在宇宙某处,坐标是高度机密
indienova.com/steam/game/666870
但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入
indienova.com/game/magic-mysteries
魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
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发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
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