小小梦魇2(Little Nightmares II)

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数字豪华版购买豪华版能获得下列数字内容:- 《小小梦魇2》游戏本体。……关于游戏重回那令人着迷恐怖世界──在《小小梦魇2》悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下……,因此变得扭曲世界

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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每个棋子二、三阶可装填。根据不同战术,将能力装填在正确的位置# 主线剧情"她"是谁?……"# 特性特殊高战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉"冒险者"西蒙讨伐目标"……"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他 游戏特性: 豐富流派搭配 提供關卡編輯器,自己設計關卡

TimeFall

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无极走位在本游戏中,图形移动不会受单位限制。 图形能够移动到任意坐标而非整数单位。……图形旋转也可以是任意角度。 死亡切割当图形满足下列条件时,图形将被切割成多块。……这意味着随着游戏进行,您一旦放斜了图形,那么游戏中将会出现很多不规则物体(这到底是福还是祸呢(

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……可以看到,在这条函数下方一个注释:会创建点。……关于内存管理更详细介绍,在网络上有大量文章可以查找到

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己胜率来攀登

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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关于这一点制作人柴田曾表示,一款恐怖游戏主角包含“自我”很重要,所以主观视角必不可少。……,可以明显看出柴田注重意识与无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围和悲剧色彩……并且关于新作已经了一些想法,他认为在NS这样移动平台上玩《零》是非常有意思事情,但首先要确保能赚到钱才有商业化可能

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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在模拟经营游戏,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏移动……最后,关于这款游戏概念,我还在尝试找寻更好风格点,今天只是抛砖引玉,如果能对你起到一些启发,我会倍感荣幸

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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在模拟经营游戏,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏移动……最后,关于这款游戏概念,我还在尝试找寻更好风格点,今天只是抛砖引玉,如果能对你起到一些启发,我会倍感荣幸

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