利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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Direct3D 11 .aspx) 来实现在 GPU 创建单独草体叶片的逻辑。……= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在 GPU 创建完成了

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望有一定经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Gorogoa 2D 平面的拼接,而 Montage 更进一步,变成了 3D 空间的拼接。……我们还意外的发现,Moncage 由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……要么角度不行,被挡住了;要么语义不行

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字没有被渲染的区域透明的……3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……《荣耀游戏》一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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发行:2K, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux), 2K Games, Aspyr……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……菜鸟群:102797189 QQ群?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

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