indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章……申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名
版本:Early Access
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