无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作

G-MODE 档案:木户泉事件 3 - 汤宿篇(G-Mode Archives 43: Izumi Jiken File Vol. 3 - Yujuku-hen)

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总是突然去旅行的畅销书作家神月政宗和负责他的新编辑木泉。……我需要你的帮助。请尽快来鹿儿岛的雾岛山旅馆。”被雾岛山的新绿所包围的温泉旅馆。……和木泉一起侦破此案,为恭月洗清罪名

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

在温影读书时是什么样的体验?……发现做游戏和玩游戏之间差异还是蛮大的,因为玩游戏玩是为了快乐和放松,而制作游戏则不一样,其实在做游戏的时候则需要考虑的有很多……因为自己手里也有成熟的项目可以展示给别人看,给 HR 看也好给公司老大看也好,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么

凯恩与林奇 2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)

indienova.com/steam/game/28000

当一个简单的任务失败时,凯恩与林奇需要面对他们所作所为的后果并在绝望与疯狂中逃出生天。……从纪录片制作与用户自创DV的时代获取了视觉参考,《凯恩与林奇2》 传递了前所未有的强烈现实主义体验。……目前他在上海过的很滋润,正在做赚钱的买卖,并准备为了满足自己疯狂的梦想而干一大票,没有什么可以阻止他

喋血双雄 2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)

indienova.com/game/kane-lynch-2-dog-days

当一个简单的任务失败时,凯恩与林奇需要面对他们所作所为的后果并在绝望与疯狂中逃出生天。……从纪录片制作与用户自创DV的时代获取了视觉参考,《凯恩与林奇2》 传递了前所未有的强烈现实主义体验。……目前他在上海过的很滋润,正在做赚钱的买卖,并准备为了满足自己疯狂的梦想而干一大票,没有什么可以阻止他

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

人在上海,祖籍东北。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲于上海国际会议中心盛大举行。……这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问

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