疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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布莱恩·帕斯特纳克来到世界最大公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作……这完全取决于他在第一个任务中表现,以及……他能不能活下来!新公司上班第一天?真的是个噩梦!……他来到世界最大公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”冷饭,不知道你买不买账呢?

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,传言说至少要等到……本是 Oink Games 工作室旗下多款棋牌游戏集合,允许玩家和好友一起本地游玩或在线联机。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》源代码和《方舟》源代码中只有极少数

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历现在状况是一套自己理解……,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益一个过程,看看最终你会是一个什么结果……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历现在状况是一套自己理解

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作时间,他全部都在制作Pinstripe。……就像是一个人在往山坡推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个被说烂东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边一切,对于没有金钱价值东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……三页故事一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……寒暄过后,我们就聊了聊各自情况:K 离职的原因其实和我差不多,也是很多自己想法,想要做一些不那么商业游戏

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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1.索尼:微软《使命召唤》承诺还远远不够前天微软 Xbox 主管 Phil Spencer 称向索尼提供了一份协议……CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款在昨天举行财报会议,CDPR 总裁兼首席执行官 Adam……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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游戏玩家群体了更多接触,促进了我行动。……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯起点,在第一份工作中我们所学到和积累到东西是我们职业发展基础……,如果你所做的工作没有那么大热爱,很多时候要去坚持一下

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪游戏别忘了下单。周末愉快。……实际,这个游戏许多亮点,比如剧情(据说),比如关卡设计,还比如美术。……其实刺客信条配乐非常不错,咱之后再细聊

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

版本:Early Access


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