indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
GMS2有一个初步的概念,之后再决定是不是要买完整版。……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/game/mediterranea-inferno
有什么比在意大利南部进行官能感十足的夏季度假更好呢?……三位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三人组变得真正特别……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第三方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/game/grub-truck--1
餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/groups/post/29052
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/last-encounter
无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……隐身设备、电磁脉冲炸弹、武器增强,应有尽有!……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……有免费的OST,欢迎一键入库!……下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!……~ 在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的 RPG!~庞大的游戏内容!
版本:Early Access
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