joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……额……等等,你那Subject不是private的

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理图并使用工具诊断出问题所在……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……作为新上任的县官,需要开荒垦地,建设生产,解决百姓衣食住行问题,还要治城探案,根据剧情以及线索搜集证据……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……作为新上任的县官,需要开荒垦地,建设生产,解决百姓衣食住行问题,还要治城探案,根据剧情以及线索搜集证据……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……作为新上任的县官,需要开荒垦地,建设生产,解决百姓衣食住行问题,还要治城探案,根据剧情以及线索搜集证据……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的……B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先

版本:Early Access


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