indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……在图形中,三角形是最为稳固的,但在实际合作中却远非如此。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/game/train-sim-world-5-peak-forest-railway-ambergate-chinley-and-buxton-route-add-on
个废弃车站及多个货运站场- 拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车- 拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
Demo视频效果很挫,因为设计、画图、代码同时进行真的是一团糟。视频链接在视频审核结束后发布
indienova.com/game/stickman-escape
并不是越挫越勇感悟人生哲理那种正能量鸡汤,而是它实在太有趣了!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……之前一直专注的三家市场——锤子、TAPTAP、酷安。现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/steam/game/2970310
个与现实一致的车站、4 个废弃车站及多个货运站场拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔
版本:Early Access
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