小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between

可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between--3

可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述

Nova-2N7SZc:谷粒joycon霍尔电磁摇杆发布

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33451

未授权任何工厂和公司进行生产和销售,如有需要,请直接联系我们,我们将提供更高品质的产品和技术支持,请选择正品

小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线

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本作定价 48 元,首周购买享 9 折特惠,届时 43 元即可入手。……本作定价 48 元,首周购买享 9 折特惠,届时 43 元即可入手。……除此之外,玩家也可以关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-dlc-yichongkuozhanbao/

首发购买价格为 56 元,欢迎有兴趣的玩家前往购买。……除此之外,玩家也可以关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27936

整个 0.1.x 系列以“强制移动”为主题,新增了三座地下城:0.1.0:冥河摆渡(Styx)0.1.2……接下来,我想依次分享三座地下城的设计思路,最后谈谈游戏中的进度条。……下一个大版本(0.2.x)以“武器攻击”为主题,可能包含三座地下城,第一个版本(0.2.0)预计一周内发布

版本:Early Access


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