柜台战争(Counter Fight)

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玩家在游戏中将要扮演一家美食店厨师,每天接待各种各样需求不同客人们,你要在一定的时间内把客人所需要东西准备好……接受助手帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你喝。……如果你不爽的话,还可以东西砸顾客,让他们生气

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过时候我写第一个完整游戏也是写……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo……出来还有游戏打算命名为《白色倍速》

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……通过维视角,我们可以体验到非同寻常立体弹幕攻击。什么是东方流星谭?……通过维视角,我们可以体验到非同寻常立体弹幕攻击。符卡系统游戏中,敌人将使用强大符卡进行攻击

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

千水:关于游戏难度的设计(下)

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3.如何处理提高游戏难度时所伴随负反馈 那么接下来,我们从以上点中前两点进行延伸。……想死死不了……你可以不为自己错误付出代价,但前提是你接受挑战。……第二个层面咱们任天堂关卡做法来说

无限之心(无限之心)

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西天取经唐藏西天取经故事已经深入人心,玩家可以在游戏中体验护送唐藏西天取经乐趣。……护送过程中全力保护成员,小心被其他人打劫。每天都有护送奖励双倍时间,不要错过。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存玩家势力,将在这块不管大地上与其他势力竞争,并努力奋战。……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……实现上很简单, 重新采样一次然后和混合相加就好:请和第一步图二做对比这似乎有点太无聊了, 我们应该再加几个鬼影才能实现模拟多次反射效果

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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10月16号是入学以后我迎来的第一次 career fair。……除去志愿活动(和自己作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

版本:Early Access


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