六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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前言为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程部分……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……AddTriangleColor(beginCell.color,c2, boundaryColor);Figure 5‑5第一次效果然后

The Missing Thing

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探偵となって依頼人の失踪した約者を探しましょう。……路地裏に住む貧乏な探偵となって、依頼人の失踪した約者を探しましょう。……※義堅い人もいれば、恩知らずもいます

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……天?一个星期?两个星期?

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

战术小强:游戏中的文字展示初探

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此外也有大量成熟方框架和工具可用。……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样

版本:Early Access


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