GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……、愿望单和关注度说完了对我们说下一个话题,愿望单和关注度

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频

锻造三国

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国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……【国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……穿越到国时代,重温国志,带领五虎上将过五关斩六将

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

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现在开始,我会同时在游戏的每天更新日志中加入一个链接到第方网站的可以在中国大陆大部分网络访问的外链,……我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义。……第,我们开始回到剧情的开发上。新的游戏功能和机制当然很酷。但是,我们的故事还是要继续

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

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这些独特的升级版尸鬼装备含有个新的头盔、套护甲、副肩甲,以及面新的护盾与把新斧头。……这些独特的升级版尸鬼装备含有个新的头盔、套护甲、副肩甲,以及面新的护盾与把新斧头

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……上真司:没错。只要两个人。只要您和另外两个人(一共人)就足以形成“所有人”的心理认知。……听起来很简单,但是个人、事物、金钱——你会如何分配者的权重,者之间的因果关系又是怎样的?

三国梦之队

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开发:国梦之队, 国梦之队 。……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……第是中间是视频,上下两部分是素材和文案,来增加用户对于这个广告的理解

三星将与 Oculus VR 联手推虚拟现实头盔

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星与 Oculus VR 之间的合作已经取得初步成果,二者已开发出一款针对星手机的虚拟现实头盔。……其实早在上周就有消息称星正在开发一款虚拟现实头盔,可与星手机配套使用,实现虚拟现实互动效果。……Oculus 主要负责产品的软件部分,为星提供头盔所需的软件,星将拥有 Oculus 的 SDK

版本:Early Access


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