《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

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现在开始,我会同时在游戏的每天更新日志中加入一个链接到第方网站的可以在中国大陆大部分网络访问的外链,……我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义。……第,我们开始回到剧情的开发上。新的游戏功能和机制当然很酷。但是,我们的故事还是要继续

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功

小组帖子:阿努比斯

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经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

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+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……第是中间是视频,上下两部分是素材和文案,来增加用户对于这个广告的理解

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……比如每天吃顿饭,其实一日一餐间歇性断食对身体更好,只是已经形成习惯了,不好改。……我把目标间的关系分成类,互相冲突、互相限制、互相促进

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周固定要去爬山什么的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读年级。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

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