indienova.com/game/spice-and-wolf-vr-2
前旅行商人罗伦斯与由狼化身的美少女赫萝结为连理,二人并育有一个可爱的女儿,一家三口过着幸福的生活。……但在某日,当罗伦斯为了补贴家用在做皮草的生意时,却发生了一个小事件
indienova.com/steam/game/3290660
也许你能用钱买到离开这个地方的机会...……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个买路离开这个地方的机会。……有些活动能帮你赚取金币以买路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!🏴☠️啊哈!
indienova.com/game/pirate-cove-simulator
也许你能用钱买到离开这个地方的机会…… 与亡灵做生意诅咒之岛上到处都是亡灵海盗...……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个买路离开这个地方的机会。……有些活动能帮你赚取金币以买路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!
indienova.com/game/the-well/
若解此题意,游戏便解了三分之一了。……倘若玩家放弃,那么游戏也便解了三分之二了。而游戏全解在哪儿?那三分之三在哪儿?……实际上,联系三分之一的题,和三分之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解
indienova.com/steam/game/531860
《我的东西在哪》 是一个简单而上瘾的游戏,你必须在规定时间内在屏幕上找到一定数量的某种东西。……你能快到拿三星评价么?
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938
工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家能被吸引住
版本:Early Access
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