水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……912ad3e3c71659856386573721f575e3_r.png">第

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……912ad3e3c71659856386573721f575e3_r.png">第

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴……口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的

生化乱斗

indienova.com/g/shld

手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q提取码

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103967

V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103968

V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103969

V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103970

V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103971

V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103972

V:Scoke6688Q:1538645148

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)