mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您认为这套解谜问答中最难的是哪几道呢?……答:还是解谜吧,不过难度要低一点,这套太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构做的一个解谜游戏。……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA……游戏特性: 可视化编程 面向过程编程 编程启蒙 开发团队: 何泽浩 - 主策划 胡洪怀 - 主程序 陈誉

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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在这15年的乐曲解析技术的进步,还添加了比如乐曲的激烈程度的指标,特定的打击乐器的追踪,乐句的推定,……在BEATWIZ,使用“BPM”来表示来表示音乐的速度。……BEATWIZ使用“在1分钟演奏了多少次4分音符”来定义BPM值

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……能跑起来并不算完,还需要机测试机调试机调试不复杂,微开发者工具提供了机预览功能,只要点一下“

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能和改善项目,包括: • 新武器、载具和活动

盛世遮天之真龙主宰(云巅)

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开发:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。发行:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。……《盛世遮天之龙主宰》是一款大型多人 APRG 游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能……升级系统 游戏中角色打怪会有概率掉落等级丹,使用经验丹可获得经验值,经验值达到升级要求则等级提升到下一级

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

最终幻想 7 三巨头聚首

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庭正宗。 最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

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