東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

方程:9月29日

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昨晚完成了“结局”“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……二困境无处不在

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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游戏玩法是比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本的游戏进程分为“剧情模式”“战斗模式”。……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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杨静,Alan Kwan,《遗忘工程师》到了周五周六,这个活动的联合主办者 M+美术馆也会加入——周五晚上……,香港本地很有名的唱游戏人黄靖舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做 Game Master。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……游戏玩法操作采用4人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

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跟杰克和他的狗布奇一起,踏上冒险之旅,找到被遗弃的克利福德城堡,揭开它的秘密克利福德家族的命运。……该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……本是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……#018 婉莹:在网吧里砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧里砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太~~……了~我们游戏《遗忘工程师/Forgetter》的牛逼预告片(Youtube)不过非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

版本:Early Access


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