水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_b.png" data-rawwidth="1296" data-rawheight="600

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档……02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景

创世之战 - Lv.3 初级钻石代金券礼包(Battle of Genesis - Lv.3 Beginner Diamond Token Bundle)

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DLC包括了以下内容:$0.99代金券*3: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替 ; 钻石*600……; VIP EXP*600道具总价值超过200%,只可购买1次。……EXP*600 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我的写作文笔只会更糟糕,而且只会比糟糕更糟糕。为什么要做得更好呢?

Tellsth:CGJ2020感想

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希望CIGA你们可以放下自己的任性与 傲慢 ,不要再浪费人时间做高考作文题了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Blacktop Hoops

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.◎ 🏀Diverse Game Modes: Dominate the court in 1v1,……👟Customizable Avatars: Get dripped out with over 600

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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