Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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都设置好后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

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3、雪球滚动的立体声效果。解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲的情况。……再测试一下,没有问题了。……AudioListener>().transform.position); 3、雪球滚动的立体声效果希望实现的效果

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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分支方法- 在Steam游戏库中找到斩妖Raksasi,右键打开属性菜单;- 在"请选择您想要参加的测试……"下拉菜单中,选择"test"测试分支;- 游戏将切换至对应分支,更新游戏后即可参与测试。……- 眼镜猫的铃铛: 重新设计,效果变为使用后变身成为猫妖,施展神秘的猫拳。变身后被击败时恢复原形

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261

本教程会将虚拟的教堂模型呈现在现实世界,最终效果如下: 准备工作本教程将介绍使用Unity引擎与Apple……插件;Xcode 9测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与……效果如下:点击运行测试场景,效果如下:6构建并发布依次点击菜单项File – Save Scene保存前面编辑的场景

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

indienova.com/groups/post/48045

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第5周的开发日志功能添加:战争迷雾优化使用鼠标在屏幕边缘时的进行地图浏览的操作体验优化视野范围和视距等摄像机体验部分……bug修复截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 团队成员主要是程序比较擅长,所以我们一

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……- 复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩的外星景观,其手绘视觉效果受到 1950 年代复古科幻小说的启发

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2、像素光影效果漫反射变形函数(Diffuse Warping Function),使用贴图查找映射……,自定义漫反射效果并保留阴影信息,生成需要的像素光影效果;目前使用的贴图参考:https://zhuanlan.zhihu.com……- 水,玻璃窗 #材质研究2、体积光 & 体积雾使用 #官方例子发动机效果- 烟雾生成 +

SVFI

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SVFI补帧 基于RIFE算法的中文补帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频……、图片序列均可SVFI补帧基于RIFE算法的中文补帧软件将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,……- 优异的效果:结果在Vimeo90K数据集测试中达到97.7%+ PSNR,优于Twixtor,Adobe

版本:Early Access


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