阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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分支方法- 在Steam游戏库中找到斩妖Raksasi,右键打开属性菜单;- 在"请选择您想要参加的测试……"下拉菜单中,选择"test"测试分支;- 游戏将切换至对应分支,更新游戏后即可参与测试。……- 眼镜猫的铃铛: 重新设计,效果变为使用后变身成为猫妖,施展神秘的猫拳。变身后被击败时恢复原形

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第5周的开发日志功能添加:战争迷雾优化使用鼠标在屏幕边缘时的进行地图浏览的操作体验优化视野范围和视距等摄像机体验部分……bug修复截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 团队成员主要是程序比较擅长,所以我们一

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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本教程会将虚拟的教堂模型呈现在现实世界,最终效果如下: 准备工作本教程将介绍使用Unity引擎与Apple……插件;Xcode 9测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与……效果如下:点击运行测试场景,效果如下:6构建并发布依次点击菜单项File – Save Scene保存前面编辑的场景

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2、像素光影效果漫反射变形函数(Diffuse Warping Function),使用贴图查找映射……,自定义漫反射效果并保留阴影信息,生成需要的像素光影效果;目前使用的贴图参考:https://zhuanlan.zhihu.com……- 水,玻璃窗 #材质研究2、体积光 & 体积雾使用 #官方例子发动机效果- 烟雾生成 +

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

SVFI补帧 基于RIFE算法的中文补帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频……、图片序列均可SVFI补帧基于RIFE算法的中文补帧软件将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,……- 优异的效果:结果在Vimeo90K数据集测试中达到97.7%+ PSNR,优于Twixtor,Adobe

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期的战斗测试演示 更多开发日志请关注我的B……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果使用DOTween实现的吗

PCMark 8

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如果您已经使用 3DMark 测试了您 PC 的游戏性能,那下一步是什么呢?……易于使用,无需技术知识。使用 Adob​​e 和 Microsoft 应用程序进行基准测试。……*使用存储测试测试 SSD 和 HDD。测量平板电脑或笔记本电脑的电池寿命

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

版本:Early Access


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