indienova.com/u/ltaoist/blogread/26452
事由事由是主体从自身的本位空间出去,而进入到另一个本位空间的原因。……游戏和电视的一个不同在于,电视和电影的角色的主动性或不主动,体现为演员的活动,而游戏中的故事进展,越是依赖于玩家……,也就被建立为了和角色的同一
indienova.com/game/under-the-stars--1
希望你能喜欢我的游戏~ 在游戏中你可以选择成为一名人类、魔族、精灵族的一员,每个角色都包含着一个天赋技能与主动技能……在游戏世界中一共拥有六层不一样风格的世界,它们都因为各自的原因遗留在了当前的世界中。……薪体锻炼每层一共有 8 次的提升属性的机会,当完成当前层次的所有属性后将会进阶到新一层的薪体
indienova.com/game/pick-my-heart-chapter-1
参加彩票活动,与你最好的朋友——由以你为评委的漂亮女孩 Yuina 一起,开启你一生中最难忘的假期。……这是否与你的记忆丧失有关? 让她们迷住你在岛上的逗留期间,你将有机会与每个女孩共度时光。……您可以选择的许多对话选项- 充满魔力的岛屿- 女孩们根据你的言语有不同的反应
indienova.com/u/ahoy/blogread/22459
这就是我为什么要将它单独列出来的原因,因为这个设计很明确的告诉了玩家,动作游戏就是被动的。3.……主动行为设计对于以华丽、精细的动作表演为特点的动作游戏来说,主动行为设计可以说是其出发点。……3)主动行为设计的成就感塑造;往往伴随着学习成本自《街头霸王2》将「连段」这一概念引出后,便又在主动行为成就感塑造的维度上增加了深度
indienova.com/steam/game/1394480
伊芙琳,我们十六岁的英雄,在一个美丽的荒凉的海滩上醒来,不记得她是如何到达那里的。……伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……体验她的冒险,因为她解决了一个独特和意想不到的故事背后的谜团。
indienova.com/game/roccos-island-ring-to-end-the-pain
伊芙琳,我们十六岁的英雄,在一个美丽的荒凉的海滩上醒来,不记得她是如何到达那里的。……伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……体验她的冒险,因为她解决了一个独特和意想不到的故事背后的谜团
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37363
把游戏里暑期版本的场景直接“搬”到了现场,打造了一个沉浸式的小世界。……你一走过去,就像真的穿越进了游戏里一样,熟悉的背景,随手一拍都出片。……其次对暗号领福利:咱们熟悉的GM也会在现场出没!记得主动上前对暗号——“恭迎剑神大人!”
indienova.com/steam/game/2957670
探索一切的真相,透过收集道具尽可能的生存,并解开所有谜团,以及和自身过往的牵连。……,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院,但苏醒后仍不断遭逢恶梦,四处求神问卜,某日巧遇一位灵媒陈婆婆,她警告惠婷遭怨灵附身……游戏特色玩法 :• 藏匿各个地区都有可躲藏的地点,来躲避鬼怪的追逐,获得暂时喘息的空间
indienova.com/steam/game/1425370
进入一个随机产生的噩梦世界,并与一群危险的怪物作战。……游戏拥有广泛的角色开发系统和大量的魔法武器,每一个场景都是独一无二的。……此外,您还可以雇用雇佣军,只要给钱,他们就能帮您战斗。高级的角色开发系统
版本:Early Access
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