小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

作业疯了(Homework is Crazy)

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假如你能重回小学,面对现在小学难题以及父母怒火,是否能顺利答题并成功毕业呢?……- 虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心设计,让你能够体会到更多趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;- 彩铅、蜡笔和水彩风格美术,带来了简约而又鲜明画面

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/steam/game/2680250

登场角色鸠羽 樱花配音:風音鸠羽藤音双胞胎姐姐。一年级生。身体虚弱。……比起恋爱跟社团活动,她最重视还是姐姐。“姊姊这么美,怎么会误认成我呢?樱花姊姊,妳說是吧?”……常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。跟她年幼又可爱外貌相反,本人冷淡又不太会将自己情感表达出来

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/game/holy-maid-academy

登场角色 鸠羽 樱花配音:風音鸠羽藤音双胞胎姐姐。一年级生。身体虚弱。……比起恋爱跟社团活动,她最重视还是姐姐。“姊姊这么美,怎么会误认成我呢?樱花姊姊,妳說是吧?”……常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。跟她年幼又可爱外貌相反,本人冷淡又不太会将自己情感表达出来

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

indienova.com/game/flesh-blood-and-concrete

这是一个由一名大学一年级学生制作短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的旅程中遇到一个十分爱她家人女孩故事

版本:Early Access


总页数:50


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