狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道的小伙伴们!……这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道的小伙伴们!……:Aluba工作室是山东青岛一家独立游戏开发公司

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

第一、的是人品。人品决定人生,它比天资更重要。……50万,我挣50万,我俩合作了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是我的钱,我多挣挣的是你的钱……二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一的前瞻性,同时了解大环境,大市场的客观性,最少要能看到未来两三年的事情

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

第一、的是人品。人品决定人生,它比天资更重要。……50万,我挣50万,我俩合作了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是我的钱,我多挣挣的是你的钱……二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一的前瞻性,同时了解大环境,大市场的客观性,最少要能看到未来两三年的事情

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神大白指点一二!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

indienova.com/steam/game/573040

·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校“神影学园” 爱上的那个她“结城铃”是精英集团“白百寮……相互敌视的“白百寮”“黑蔷薇寮”!……CAST 结城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo

1994 年 10 月 5 日,一个名叫百的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……百对这段对话不以为然,直到一个月后,一个奇怪的、熟悉而又十分吸引人的年轻人在街上找上了她

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


总页数:50


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