indienova.com/game/concealed--2
“潜入”的故事是出自于"诡闻斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……简介 诡闻斋系列漫画: 《诡闻斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事
indienova.com/game/klaus-lee-thunderballs
他差点就成为比佛利山的警察,但后来在夏威夷应征当私家侦探,然后百无聊赖的等着是否得到这份工作。……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理一支故障排除小组,但这支小组老是被一支更厉害的团队抢走客户……有一次,他几乎要错过纽约一家新创公司的工作面试,后来一位名叫雷德莫尔的家伙得到了那份驱灵者的工作
indienova.com/game/hypnosis-reveries
基于 Jessien 过去十年在 VR 相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……在 20 分钟的探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你的重要瞬间,再次审视自己。……*《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明的重定向行走算法
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
(示意图)(游戏内过场)03:00队友睡了一会08:00一直没睡(睡也只是闭眼休息个10-20分钟那种……第一次玩现场参与的Game Jam现场参与比起在家随便玩总会多一些压力现在想当时没睡也可能是因为这样平常玩……Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时的结论就是该睡就要睡呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场
indienova.com/u/jiyouxiwest
梦想是成为一个说玩就去玩,说学就去学的人,说起床就起床,说睡觉就睡觉。但是目前只能做到第一步
indienova.com/u/rol19/blogread/37610
在我的构思中这个战斗会是传统回合制RPG基础上增加一些荒诞的设计,引导玩家最大程度少用药水、少用稀有药水……其他人实际游玩游戏的时间可能就几分钟,如果体验太差,他们只会看个大概就退出来评分了。……看是否能找到合适的队友一起参赛,自己能做设计和编程,但美术和音乐就没办法了,用现成的资产只能保证不违和
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
奥尼尔才松了一口气,他把配制好的药水盖上盖子并晃一晃,再把盖子打开换上喷嘴,得意地看着自己的作品。……但奥尼尔没有回答文森特提出的问题,还当着文森特的面喷了一下,很快文森特的脸上从焦急变成了茫然。……还没等售票员反应,奥尼尔朝售票员的脸上喷了一下,售票员的脸上出现了跟之前文森特一样的茫然
indienova.com/steam/game/2027960
“潜入”的故事是出自于"诡闻斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……:《诡闻斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事
版本:Early Access
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