indienova.com/steam/game/2027960
“潜入”的故事是出自于"诡闻斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……:《诡闻斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事
indienova.com/steam/game/1102130
她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。……直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。……她的生活是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下……重绘了进入下一层的提示面板。昏昏欲睡的一整天。房间的类型貌似有点少,还是先去打把以撒看看。……每次在状态时却是要去睡觉的时候了,而有充足时间的时候,又不想开始做……最近总觉得,遇到的世界都在周而复始的重复着一些模版
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……现代英语中的私隐(private)一词就源于缺失(privative),私隐领域就意味着缺失与他人、与外界……,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街去购买了
indienova.com/steam/game/277700
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
想不到呀~我人生的第一場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也睡不著了,我問自己「是呀!……所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/u/jiyouxiwest
梦想是成为一个说玩就去玩,说学就去学的人,说起床就起床,说睡觉就睡觉。但是目前只能做到第一步
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……,所以没有花太多时间在那上面,每天基本就是坐在电脑旁边写游戏,从早上七点写到晚上十点睡觉 这就是我的“……工作环境”,很简陋吧还有一件比较好笑的事,因为我没交今年的住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易的搭个床就在这睡觉了
indienova.com/game/awaiting-salvation
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
版本:Early Access
总页数:50
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