叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间……,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39 在朋友帮助下,三小时写出了个很简陋原型

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

indienova.com/game/potionomics

切都是为了掌握魔经济学细微之处!……但是不留神可能会得到意想不到结果,请小心!……但有特色装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

视觉小说短

indienova.com/g/sjxsd

我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

To Continue(To Continue)

indienova.com/g/ToContinue

上手给了马里奥大叔刀,马里奥大叔被欺骗,又累又身受重伤,非常思念碧奇公主,昏睡了过去开始做噩梦。……巫婆开始吸收马里奥大叔噩梦脑电波,绿毛龟大魔王边和马里奥大叔说悄悄话防止他被噩梦完全占据,同时用自己法术阻挡巫婆对脑电波吸收……,可以擦除右侧定量能量能量,让空格操作波段强度增长

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/steam/game/745630

鬼畜模拟经营休闲小游戏啦这是个模拟经营休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒地球人……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻 |・ω・`)

逻辑难题(interLOGIC)

indienova.com/steam/game/563150

interLOGIC是个简单大气益智游戏。 interLOGIC是个简单大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义复古设计交易卡成就排行榜放松音乐小时的乐趣

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

indienova.com/game/ego-in-a-coma

., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……是款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人。游戏包含 5 个关卡与多种结局。……故事简介:个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/game/the-redemption-of-pancakes

这是个模拟经营休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒地球人!……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻 |・ω・`)

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel

在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员专属行囊,包含件颇具质感斗篷与把燃烧着特殊青色火焰提灯、以及诸多补给;……在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)