Risky Wings

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记忆收效甚微(帮助不多),您需学会对当前的情况作出快速反应并做出最佳选择。……一个错误(可能)不会让您死亡,但连续两个错误将非常致命。……游戏3种模式:◎ 游乐场模式-找到所有神秘记号钥匙,解锁进入另一个世界的大门◎ 挑战模式-单人游戏挑战最高得分组合链

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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猫狗拆迁!主人升天!猫狗拆迁办!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

街机玩家(Arcade Gamer)

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这是一款第一人称快节奏清版弹幕射击游戏,重操作技巧意识节奏、轻肉鸽数值,在写实环境中与3D像素怪物战斗,全场景破坏……灵感来自电影《像素大战》和游戏《拆迁》,影片中把写实场景打成像素块的想法实在是太酷了,在此基础上,我们融合了……3D弹幕射击和肉鸽关卡机制,皆在为玩家模拟出爽快、解压、发泄式的战斗体验关键特性:·全场景破坏,全场景物理模拟

前境(Scenery Ahead)

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点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

冒险小子(Adventure boy)

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普通技能普通技能分可升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

普通技能普通技能分可升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

它们两个相邻它们两个处在一个任意长宽矩形内,并且除了它们本身,其它方格都已经被打上消除标记当所有方格都被打上消除标记后……关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

它们两个相邻 它们两个处在一个任意长宽矩形内,并且除了它们本身,其它方格都已经被打上消除标记当所有方格都被打上消除标记后……关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

版本:Early Access


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