流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……-包含两个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

下面,我们来解决这两个问题。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……Figure4‑4一个三角形空洞为了填补这个孔洞,我们需要将左右两个阶梯状斜坡连接起来

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道,早期光荣作品中有一个“历史三部曲”的说法,除了《三国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……MD 日版封面 “苍狼白鹿”源自蒙古的一个传说,最早于《蒙古秘史(亦元朝秘史)》中记载,说的是成吉思汗的根祖是由孛儿贴赤那……不过 2017 年光荣放到 Steam 的一大批冷饭中,《苍狼白鹿》前三赫然在列,某种程度上也刷了一波存在感

我 自 己:独立游戏开发者互相互助可以共赢!

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这是独立游戏开发者的大家庭!还在为如何找人测试,如何宣传你的游戏而迷惘?……本人是个斗鱼小主播,打算做一个专门的独立游戏游玩评测直播间!QQ群:554906334

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……从两个选项中选择您想前进的房间,决定您想获得的物品,从最多 5 个技能中选择下一个技能,等等.....

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏……,这两个词条真的不兼容)

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……获取可以通过查看手机确定时间存档请寻找笔记本全程没有奇怪鬼脸偶尔会有震你一下有QTE模式结局十个,六个Bad End,两个……Normal End, 一个True End ,一个 Good End【二周目限定】,另有七个Dead

网格沉思-游戏中的网格系统

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这种分割方式会增加两条边(平均到每个面则多了一条边)与两个点(平均到每个面则多了一个点),因此,FEV……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体可参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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