小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……),基本上都会被找到最优解——哪几个模块养成到什么程度就可以攻克哪些关卡。……例如在《AltF4》多往前推进了几个平台,多通过了几道机关;《双翼人》多往前推进了几个场景,玩家都会明显地知道这是自己游戏水平在进步的表现

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

indienova.com/steam/game/1477780

该扩展包还包括了一个新王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……第1伞兵师在对决:米尼战役中轴心国可以指挥调遣 第1伞兵师,这支德军的伞兵部队在二战初期参与了众多大胆的空降行动

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini

该扩展包还包括了一个新王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……第 1 伞兵师 在对决:米尼战役中轴心国可以指挥调遣 第 1 伞兵师,这支德军的伞兵部队在二战初期参与了众多大胆的空降行动

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……static一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览了

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

indienova.com/indie-game-development/mechwars-devlog-levels-and-enemy-ai/

, 现在的关卡生成机制修改为在一个固定场景上, 随机生成敌兵单位和任务目标, 以此组成整个关卡.……Boss 级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss 的金字塔型结构.下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡……机甲装配系统的现状可以参看下面的视频.

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

现在的关卡生成机制修改为在一个固定场景上, 随机生成敌兵单位和任务目标, 以此组成整个关卡.……Boss级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss的金字塔型结构.下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡……机甲装配系统的现状可以参看下面的视频.

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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