小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

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《装修师之梦》同捆包含有《The Sims 4 乡间生活》资料片、《The Sims 4 梦想家装》扩充包和……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们喜欢什么颜色?他们平日会受音乐启发吗?他们有什么爱好?

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

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一个人嫌疑人开始,你要帮助安保部门建立一个潜在嫌疑人的档案网络。 但是这些人真的就是恐怖分子吗?……游戏特点 调查市民的数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料,新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击的凶手……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……一个人制作3D游戏需要顾忌的很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、……=======更新频率==========3D游戏的制作和开发都比像素游戏和2D游戏的工程量大的多,一个人需要更多的时间和精力

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受。……历史资料《拳皇 '97》杂志广告《零・刺青之声》杂志广告(西班牙语)《暗影之心 来自新世界》杂志广告《

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