命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

indienova.com/game/fate-slash-grand-order

主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修……在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始

黑魂的输入“陷阱”

indienova.com/indie-game-development/input-trap-of-dark-souls/

我在这次玩的过程中,总是有一种感觉“我很容易操作失误”,经常会出现“我的攻击停不下来被敌人打”,“我躲避的时机不对被敌人打……如果你仔细观察为什么那么多玩家被打,就是因为他们的攻击停不下来。……,第二次攻击动画一定会在第一次攻击动画之后强制进行,玩家是没有办法取消或者覆盖的,拥有霸体的敌人非常容易在第二次攻击动画的时候和玩家相杀

神偷(Thief)

indienova.com/game/thief

你是利特,大盗之王。进入利特这个角色,一个黑暗又孤独的盗贼,却拥有一身无可匹敌的技巧。……选择你的手法:使用利特的武器,悄悄用甩棍消灭守卫,用各种箭操控你的环境和里面的敌人,或使用新获得的聚焦能力

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

这个点上被定义为防御机制,女性用户的防御机制是相当容易被触发的,同样的也是相当容易被取消的。……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……问:女性的防御机制很容易被触发,那有什么方法可以避免玩家因为某个点全盘否定整个游戏吗?

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23人在负责游戏文本的写作

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

indienova.com/game/ego-in-a-coma

《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克……Blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

Switch》一样,这些作品主要是在任天堂游戏设计功底的基础之上,针对任天堂主机的机能展示,醉翁之意不在。……,在流失之后也容易回归。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我先来说下我最喜欢的游戏音乐,最喜欢的游戏音乐是中国的《梦幻西游》跟西方国家的《魔兽世界》当然这两部游戏里面的音乐的制作人也是我最敬佩的……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我! Girls on Campus, from Freshmen to Faculty(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

indienova.com/steam/game/3029990

的最新进展:官方QQ群:980188334商务合作请Q :3684885537《学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我……与众不同的是把时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!……沈梦,外表高冷,内心软弱,容易被强势异性操控

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)