金色肚子的少女兔(Bunny-girl with Golden tummy)

indienova.com/steam/game/2780880

还有什么比小兔子更可爱的?没错!一只有着金色肚子的少女兔!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!

P.A.S. 末日秀大逃杀(P.A.S.)

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辐射区将迫使玩家不断寻找新的避难所,迟早玩家面对面。……然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S. 的主要特点: 1.……  补充玩家的手榴弹贮存  将玩家的速度提高 20%  将玩家最大的 HP 增加 20  在玩家的库存里放一支狙击步枪

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

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总的来说,7 月攒了点鸡血,用在了 8 月的“返工”。……对应《豆腐大师》的 icon,问题挺明显,像什么全黑没有考虑颜色使用,然后正方形、长方形的指代比较抽象等等……难怪别的桌游,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及

百禾梦境漫游(Wandering Dreams of Yuri)

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化身为童话的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……、喜欢喝酒并且只有奉上才愿意对话的管理者…… 爱丽丝感到一切既熟悉又陌生,童话世界的人事物都是违背常识的东西……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了。……当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

在看到这个玩家提示卡,那 7 张图的 tips [1] 一下想起来了。……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间。……因为底部缩小不合适,影响阅读,远了影响关联认知

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……而游戏的剧情,玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上没有任何主观剧情……对于事迹设计,本文先说到这里

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/game/escape-from-the-death-castle

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里。……到处都是敌人, 他们绝不会你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.

版本:Early Access


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