神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

反馈渠道:意见反馈群(友群):81373512

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

歡迎來到這款輕鬆歡樂的3D宮ARPG遊戲!……一場充滿歡笑、淚與奇妙化學反應的異世界求生之旅,就此展開!……無盡的隨機生成宮每一次的探索都充滿未知!你將在隨機生成的 3D 宮中冒險

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

indienova.com/indie-game-news/more-updates-to-the-steam-customer-review-system/

新的过滤选择与默认设置我们了解不同玩家在购买游戏时依据的信息的优先级并不尽相同。……Steam Key 渠道获得的用户产生了具有相当分量的 Steam 好评。……那些通过 Steam 外渠道(无论是分发网站,还是购买自其他数字或零售商城,抑或来自开发者提供的测试Key

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了,一开始想换希腊风格,但是还是画不出女神的感觉,直接穿好了………虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后就变成布料吧

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)