小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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这种期待视野决定着或影响着读者接受方向和层次、接受质量效果。也可以把它叫做阅读前理解。……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以情感从零开始培养

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……3.角色移动起来知道了轴数值进行修改就可以角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

声息(声息- La Voix)

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在这里,你接到了系统发布任务,扮演失忆的转校生白城瑠里歌,来到青空高等学院三年三组实现校园男神青木遥愿望……剧情中出现描写和元素与现实世界关联不大。本作视角为女主第一称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情搜证工具使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

堕魔的伊米娅(Fallen Emiya)

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游戏讲述是勇者伊米娅消灭魔王后,遭受诅咒变成半魔,被不明真相的人类追捕同时,踏上寻找解除诅咒方法的旅途……游戏特点: ◎ 精心绘制 CG,与之对应的让人热血沸腾特殊事件。……◎ 一个你沉浸其中好故事,即使在睡觉时你仍然能够想起它

《环游地球80天》代码现已开源!

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今年 GDC 前夕,为了更多的人可以用到他们文字冒险游戏成果,inkle Studios 把决定把这套方法开……那么今年 GDC 前夕,为了更多的人可以用到他们成果,inkle Studios 把决定把这套方法开……ink 开源代码 附带教程 查看同时,工作室联合创始 Joseph Humfrey 也将在本次 GDC

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.

大救特救(Healing Spree)

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“大救特救”是一款疯狂 1 - 4 合作游戏。……欢迎你们参加“大救特救”抢先体验模式,助我们游戏变得更加地狱。 合作!……最可靠抗疫方法便是不断用清水和肥皂清洁你双手

夜雪冰娇(夜雪冰娇)

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寻求击败魔王的方法,追溯万年之前发生故事,寻找散落世间宝物...……,新颖奇特妖怪,面目狰狞恶魔;强悍Boss,鲜明造型,具有打击感攻击,让人热血澎湃;技能全面而不冗余……,战斗流畅;多变策略,充满趣味;各种美食,让人看了流口水;符合东方人思维世界观,故事情节,亲切、有代入感

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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游戏开发团队将“忘记与寻找”作为游戏主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历角色,他们将在主角冒险之路上不断出现……而电影中男女主人公因为忘记彼此名字从而拼命寻找一幕幕场景作为电影结束前一段小高潮,观众感受到揪心……当然,我们最终目的还是要找到让人失去记忆和物品小镇到底隐藏着什么秘密

版本:Early Access


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