indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……你首先要考虑,矛盾产生的原因是什么?是功能设计本身有问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?
indienova.com/game/the-movies
《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个有抱负的电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演有多少经验,而且考虑到他们有多帅……如果你想确保你的工作室不至于无限期地制作 B 级电影,那么请密切关注影评人的评论,以衡量你下次拍电影时可以改进的地方
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
在逛steam论坛的时候我发现有玩家会因为自己轻浮选择而感到愧疚,让玩家产生同情的游戏一般不坏,可是选项台词的语气提示得实在太明显……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家的路上,女孩还是十分感激玩家在她的意识里说出了正确的选项,而忽略药物的作用……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个人要比引导头脑简单的动物花费超过几十倍的时间吧
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/game/castle-master
《城堡大师》是第四款也是最后一款使用 Freescape 第一人称实体 3D 游戏系统的个人游戏(继……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(有狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量
版本:Early Access
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