GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮1-2秒CD。……你首先要考虑,矛盾产生的原因是什么?是功能设计本身问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来男人,伤痛曾使他一度被酒精和药物驱使……,在姐妹 Susannah 帮助之下,他生活渐渐走回正轨,在家乡 Musgrove 外轮胎厂了稳定工作……,所能得出结论让人很期待

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,你从 1920 年代好莱坞开始,扮演一个抱负电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅……如果你想确保你工作室不至于无限期地制作 B 级电影,那么请密切关注影评人的评论,以衡量你下次拍电影时可以改进地方

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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在逛steam论坛时候我发现有玩家会因为自己轻浮选择而感到愧疚,让玩家产生同情游戏一般不坏,可是选项台词语气提示得实在太明显……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家路上,女孩还是十分感激玩家在她意识里说出了正确选项,而忽略药物的作用……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个要比引导头脑简单动物花费超过几十倍时间吧

电击幽灵 (ZapGhost)

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开发:小鱼中河。滑动指尖产生电光,消灭幽灵 滑动指尖产生电光,消灭幽灵。……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线……,闪烁光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适位置

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

城堡大师(Castle Master)

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《城堡大师》是第四款也是最后一款使用 Freescape 第一称实体 3D 游戏系统个人游戏(继……这些钥匙是没有标记,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你能量,摔得太远也会消耗你能量(狭窄路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

心次元05(FlowDim05)

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通过售卖秘宝赚取研发经费研发药物为主角和朋友们治病,最终找出治愈方法,完成自我拯救之旅 《心次元05……正当他对未来感到绝望时,在黑市论坛上看到了有人在进行疾病的药物研发,他重新燃起了希望。……传闻一款高风险高回报“动作 Roguelike 游戏”,玩家可以进入其中探索多样随机地形,击败怪物

版本:Early Access


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